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Howling Depthsを越えて川を下り、Azure Galleryに入る。 この辺りは政治的に(シナリオ的にも)割と複雑なことになっているので、セーブファイルを行きつ戻りつして模索中。 以下ネタバレ。
例によって激しくネタバレなので続きへ。
Anamaに入信するには、 AhonariaでAlcanderに入信したい旨を申し出る Meenaによる口頭試問を受ける Anama教会裏手にある祭壇で儀式を受ける(事前に最終確認あり) という手順を踏む必要がある。 なお、Gladwellによる精神支配を受けていると、Anamaに入信す…
ゲームプレイがだいぶ先行してしまい、かなり記録がたまってきた。 以下は激しくネタバレなので注意。
水路に面した魔術師の塔などに、PCが乗れるボートが係留してあることがある。 テレポータで跳んできたときなどに便利そうなのだが、大抵「時々元の船着き場に戻ります。借りるときは注意のこと」という看板がついているので、いままで警戒して使わずにいた。
ゲーム本編やマップ作成のほうに集中していて、プレイ記録をサボっていた。 以下ネタバレ。
このバージョンから、ディスプレイ解像度1024*768で「約1670万色」モードが使えることが動作要件になっている。 とりあえず、今使っているiBook G3(2003年初期モデル)でも問題ないはずなので入れてみた。 セーブファイルなどにはまったく問題はなく、普通に…
Avernum5が1.0.1にバージョンアップしている。 いくつかの細かいバグフィックスと、タイポなどの修正ががなされている模様。 Leopardとの相性の問題が解決しているかについては、公式サイトを読んだが今イチはっきりしない。12/02追記:公式フォーラムに、1.…
Avernum5進行中。 今作の探索の原則は「新しい地域に出たら、いろいろ見て回る前にまず街で挨拶」ということらしい。 街で話を聞く前にあちこち潜ってしまうと、サブクエストを受け損ねてしまうケースが結構ある。 例によって激しくネタバレなので続きへ。
行動範囲が広くなったので、Avernum5のマップ作成に着手した。 あちこち歩き回ってオートマップ範囲を広げつつ、スクリーンショットをバシバシ撮る。 歩いているPCパーティが画面になるべく入らないように、先頭の一人だけオートマップの範囲に入れて止まる…
相も変わらずAvernum5。 やり過ごしたサブクエストなどに気がつくたびに古いセーブファイルからやり直すので、なかなか先に進まない。
今までの時点でわかっている、死体の一部を持ち帰ることなどがクエストの対象になっているモンスター。クエストを受ける前に倒してしまうと報酬が手に入らない可能性あり。12/12追記:Larkからもらうクエストに関しては、公式フォーラムにて「倒す→クエスト…
タイミングが良かったのか、14日夜に注文したAvernum5のシェアウェアキーはその後数時間で到着。紙の送付物なしで$28也。 さっそくフリー領域の先へ、といきたいところだったが。 以下ネタバレ。
Spiderweb Softwareの新作シェアウェアRPG『Avernum5』が、日本時間で昨日あたりにリリースされた。 今回のリリースはMac用のみで、Windows版は来年の年明け以降になるとのこと。また、Leopardでの表示に割と致命的な問題が発生しているようなので、Leopard…
相変わらずのアイテム拾いモード。 パートナーに頼れば楽が出来るかもと思って少し試してみたが、運良くアイテムを見つけてくれたのは、その間に出た8個中1個だけ。あとはすべて、PCが見つけて拾ったあとのポイントを、かなり経ってから教えてくれたケースば…
今イチ集中力が続かないせいもあって、ここのところは一回ごとの起動時間が短め。 一度潜ったら終了、ということも珍しくない。
集めたアイテムの確認のためにコレクションボックスを眺めていて、一覧の最終ページの右下がひとつだけ空いていることに気がついた。 未入手のアイテムはふつう空のマスになっているが、ここだけはその空マスすらない。12*4ページでわざわざひとつだけ欠けて…
相変わらずアイテムを探して海底をサーチ中。その合間に写真やガイドをこなす感じになっている。 海底に沿って這うように泳ぎつづける光景はちょっと異様かもしれないが、気がつくと癖になってしまっているのか、底が見えない上層を泳ぐとなんだか不安に感じ…
ここ1週間ほど別のゲームに手を出していたこともあって、Forever Blueのほうが滞っていた。 コレクション要素のあるゲームで 集めたものを忘れないように記録をつけはじめる メモ用フォームの統一・データベース作成などで効率化を図る 記録をつけること自体…
ランダムアイテム: 思い出の貝殻 14個目 ブルーホール-サンシャインビーチ間にあるツカエイのいる広場 思い出の貝殻 15個目 シークレットレイク北東縁 ガラスの香水入れ 初 シークレットレイク入ってすぐの正面 思い出の貝殻 16個目 ロックランド、一番大き…
休日に夜通し潜った結果、昼間にへろへろになってしまう。 いくらなんでもやりすぎ。 ここしばらくの成果。ネタバレなので続きに。
思い出の貝殻10個目が出て以来、しばらくアイテムが拾えていなかった。一回潜ると、海底の砂地だけでも二桁のズームポイントが出るのに、ズームで見えるのはエビハゼコンビとカエルアンコウばかり。思い出の貝殻さえも出ない、という惨状。 ひょっとしたら、…
海:H3 ロックランド 精霊の家中央海底の岩 岩ひとつに3箇所 海:I3 トリプルステップ 海底から一段上の岩上のツボ ハリセンボン常駐 海:E9 マリジ環礁南東 外洋への落ち口のそばのツボ 海賊船が出るあたりの真北 海:C8 マーラ・バオウの顎東側 固まって生えて…
相変わらずアイテム拾いの日々。
各海域の底面をなめるようにさらいつつ、アイテムコンプ目指して潜る。底面にしかズームポイントがないわけではないが、とりあえず壁や天井にはアイテムは落ちていなさそうだと判断した。
いままで行った海域を丁寧にさらいつつ、図鑑埋めとアイテム探しに励む。
交換されたソフトの様子見も兼ねて、コレクションアイテムの収集に精を出す。
『FOREVER BLUE』のバグ対策済代替品を受領。任天堂からのメールでは、配送業者に古いソフトを渡してほしいとのことだったが、届けにきた業者は結局何も引き取らず、新しいソフトだけ渡して帰っていった。 新ソフトに着払いの伝票つき封筒が同梱されていたの…
ツアーごとに指定される目標の魚種はランダム。その区域では遭遇できない(もしくは極端に探しにくい)種類を指定されたときは、リセット&依頼メール返信前のセーブからのロードで種類が変わる。 次のツアーのクライアントもランダムで決まる。対象区域は固…
とりあえずメインストーリーらしきものが終わって、あとは図鑑やコレクションのコンプリートを目指すのみ。